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如何运用ps绘制肌肉

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发表于 2013-6-14 11:34:18 | 显示全部楼层
我摸索出一种省事的方法。

前臂-01小图.jpg (139.33 KB, 下载次数: 914)

前臂

前臂
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沙发
发表于 2013-6-14 11:39:24 | 显示全部楼层
在肌肉层上新建一个图层,前景色和背景色选为灰色和白色,建立一个超过肌肉层范围的选区,使用滤镜中的“纤维”,根据感觉设置参数,把纤维层的图层混合模式改为正片叠底,适当调整透明度。按住ALT键在两个图层之间单击,建立剪切图层,这样纤维层就不会超出肌肉的范围。
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发表于 2013-6-14 12:51:30 | 显示全部楼层
请问楼主的上色层和线稿是同一图层吗?铺底色时是不是用的半透明颜色,为什么步骤2 肌肉部分几乎看不见线稿,而到了步骤3肌肉部分的线稿又显现出来了呢?楼主要是省略了一些步骤,让我们这些初学者就费解啦,呵呵。
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地板
发表于 2013-6-14 12:58:26 | 显示全部楼层
415070573 发表于 2013-6-14 12:29
呵呵,参照楼上的方法做得肌肉,确实省事不少。此图如果经过后期的调色处理后还是不错的。
但是提两点 ...

回答问题1:把纤维图层用自由变换工具调整,可模拟肌肉纹理扇形放射状。问题2:调节明暗的方法,新建一个RGB曲线图层,提高或降低亮度都可以,然后用不同灰度的画笔在RGB曲线调整图层的蒙版上涂抹,可以产生明暗变化。
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